ACのし過ぎはどうかと思います。

お前は今まで撃った弾数を覚えているのか?

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堅実に。

バンシィ


NT-Dしてないときはサブ>特赦の連携で基本的に迎撃。立回り自体はチャージのバズとマグナム巻いて大きく動かない。
格闘は振るときはダメージ重視かさっと終わる特格。
横>横>特格
NN前>後>特格
二種で絞る。とにかく特格に派生すればさっと終わる。生あてでも。
特赦は積極的に使う。あるとなしで弾持ちと自衛力が違う。

NT-D中はサブを基点としたダウン重視や、みてない相手に伸びのよいブー格、メイン連射の176ダメなどの脅威力を振り回す。
特格は判定は鬼だが、発生はそこまで早くないので、覚醒中の相手にはワンテンポ速く出すのがいい。とくにクアンタ。
発生するまでは入力から誘導がかかり続けるので、ステップしても食いつく。N特は誘導切れる。
赤ロックで出しておけば緑になっても追いかけるので上昇技など(クアンタのぴょン格)を潰せることが多い。ターンAのピョン格は相打ちか上から判定がくると負ける。一方的に勝った時はいまんところない。
  1. 2014/05/03(土) 13:08:07|
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