ACのし過ぎはどうかと思います。

お前は今まで撃った弾数を覚えているのか?

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個人的強機体その2

2500コスト編。

・バンシィ
いわずもがな。
当たりやすいサブ。置くだけで格闘耐性がある特射、強判定の特格。豊富なキャンセルルートによる超格闘耐性。
威力の高いメイン。高い機動力。何をとっても弱点が見当たらない機体。
しいて言えばサブ始動での威力や、格闘の威力がそこまで高くないということ。威力を稼ごうとするとコンボがめちゃめちゃ長くなる。
苦手な機体があまり存在しないのも特長。間違いなく25最強。

・ジ・O
バンシィに次ぐ強機体。プレッシャーによる対格闘耐性と起き攻め力の高さ。格闘の威力の高さ。メインの誘導、弾速のよさ。後格による覚醒ゲージの貯め。覚醒技の使いやすさと威力の高さ。機動力の高さ。何をとってもかなりの強さを誇る。
ただ弾幕力はないため、30と組んでるときは後衛してても奪ダウン力は低い。
擬似タイには強いので、敵がジ・Oを狙う分には相手の低コストが苦しむ嵌めになる。

・ゴットガンダム
30コストと同じ体力。異常なタイマン力。格闘の威力の高さ。覚醒は明鏡止水覚醒なので、Bでも攻撃力は上がる。
特に特筆すべきなのが、体力680。20と組んで擬似30をやれる能力があるため、2520の組み合わせはゴットが最もよいのではないか。

・ガンダムXディバイダー
後サブの着弾ずらし、特射の対格闘耐性の高さと一瞬で体力とダウンを奪う効率のよさ、特格のためによる着地取りや、ズサなどを利用したブースト回復など、強い武装が多い。メインのビームマシンガンは三発よろけ。
格闘も悪くない上に、一度きりだが格CSのセルフカットなどもできる。もちろん普通に使用しても強い。
25の割には後衛というより、前衛向け機体なので2510の組み合わせや、2525などで前衛すると強いはず。
とにかく武装が強いが、地走なので苦手機体がいくつかいる。

・エクストリームガンダム、ゼノンF
進化状態の火力の高さ、極限進化状態の機動力、マスターのような横格闘、軸をあわせると食らうCS、横の動きを完全に狩る横サブ。押し付ける武装が多く、火力も高いため放置しておくと恐ろしいダメージを出していく。
ただやはりモビルファイター系と同じで、弾幕形成は苦手。追いかける能力はかなり高いが、射撃戦は苦手なため、進化するまでに体力を残せなかったらジリ貧になりやすい。一応一発のコンボは高いので逆転されることもある。
常に2on2をされると真価を発揮しにくい。

・インパルスガンダム
フォースの生存能力の高さ、ブラストの単発威力150のメイン、ソードの格闘耐性の高さと火力の高さと、換装万能機を代表する強さ。
ソードのコンボからブラストのメインで〆たりすると288と大ダメージを与えられる。
様々な動きに対応できるが、ブラスト以外は弾幕力はないのと、ブラストなどに換装しているときに狙われたりして、ダウンするととてもキツイ。相方あっての強さ。
  1. 2014/06/04(水) 11:55:46|
  2. ガンダム
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